jueves, 21 de febrero de 2013

Tema 4 Unidad 7

Conceptos
Crisis de Erikson
1. Confianza vs Desconfianza
2. Autonomía vs Vergüenza y duda
3. Iniciativa vs Culpa
4. Laboriosidad vs  Inferioridad
5. Busqueda de identidad vs Confusión del roll
6. Intimidad vs Aislamiento
7. Generatividad vs Estancamiento
8. Integridad vs Desesperación

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Desarrollo
Iniciativa vs. Culpa (desde los 3 hasta los 5 años aproximadamente). La tercera etapa de la Iniciativa se da en la edad del juego, el niño desarrolla actividad, imaginación y es más enérgico y locuaz, aprende a moverse más libre y violentamente, su conocimiento del lenguaje se perfecciona, comprende mejor y hace preguntas constantemente; lo que le permite expandir su imaginación. Todo esto le permite adquirir un sentimiento de iniciativa que constituye la base realista de un sentido de ambición y de propósito. Se da una crisis que se resuelve con un incremento de su sensación de ser él mismo. Es más activo y está provisto de un cierto excedente de energía, es posible ocuparse de qué es lo que se puede hacer con la acción; descubre lo que puede hacer junto con lo que es capaz de hacer.

  1. La intrusión en el espacio mediante una locomoción vigorosa,
  2. La intrusión en lo desconocido por medio de una curiosidad grande,
  3. La intrusión en el campo perceptual de los demás,
  4. Fantasías sexuales, (Los juegos en esta edad tienen especiales connotaciones simbólicas sobre aspectos sexuales). Respecto de esto último, el niño posee una genitalidad rudimentaria y tiene muchas veces sentimientos de culpa y temores asociados a ello

 

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